How to play
- The grid. A 5×5 board where every row and every column
reads as a real five-letter word — ten words in total.
- Fixed cells. A few cells are pre-filled with a
different colour. They cannot be moved. They're the
scaffolding.
- Swap to solve. The other letters are scrambled. Drag any
non-fixed letter onto another non-fixed cell to swap them.
- Lock in. When a row or column matches its solution, the
whole line flashes and locks. Locked cells can't move.
- Win. Lock all rows and columns. Faster solves with
fewer moves rank higher; ratings update each game.
Hint and Give up
The Hint button reveals one row or column's target word
as text — you still have to arrange the letters yourself.
Each hint shows in a panel below the board and disappears
when its line is solved. Hints used count against your
score. Give up shows the solution but counts as
abandoned (no leaderboard entry, no rating change).
Definitions
When a row or column locks, a short definition for the word
appears briefly above the board. After lock, the definition
stays accessible — hover (or long-press on touch) any locked
tile to see it again. Cells that sit at the intersection of a
locked row and column show both definitions. Definitions
pull from Wiktionary and may take a moment after a puzzle's
first ever play to populate; missing entries are silent.
Bonus discoveries
If a swap happens to spell a real word in a row or column —
one that isn't the puzzle's target word for that
position — it counts as a 🪄 discovery. A small
counter appears next to the timer; hover it to see your
finds. Discoveries are cosmetic and don't affect rating;
they're there to reward exploration.
Daily cadence
A new puzzle drops every day at UTC midnight. If you're
mid-game when the day rolls over, a "New puzzle ready"
button appears in the top bar — click to jump to today's.
Puzzles you've already solved or seen stay reachable
via your history. Difficulty
ramps over the week — Monday easiest, Sunday hardest.
Themes (when present) bias the word list; the puzzle is
still solvable without knowing the theme.
Languages
Three variants run in parallel: English only,
French only, and EN+FR — a bilingual mode whose
grid mixes words from both languages. Switch with the
language pill in the top-right of the header. Each variant
has its own daily puzzle, leaderboard, and rating, so
changing language mid-day starts a fresh game. In EN+FR mode
the lock-flash is colored by which language(s) the locked
word belongs to.
Ratings and leaderboards
Each completed puzzle updates a Glicko-2 rating per
language, factoring in your time, moves, hints, and away-
moves (tiles you moved off a correct position). Ratings
become visible after three rated games per language. Two
leaderboards exist: per-puzzle (best times for that
specific puzzle) and aggregate (current rating).
Identity
You don't sign up. The first time you visit, the browser
generates a cryptographic keypair stored locally — no
email, no password. Pick a username via the post-game
flow to appear on leaderboards. To move your identity to
another device: Settings → Export. The export expires in
5 minutes.
Sharing
The "Copy share text" button after solving copies a short
summary plus an emoji grid showing how your solve unfolded
across the board. Each cell is colored by when its row or
column first locked (fastest 🟩, then 🟦 🟨 🟧 🟥; ⚫ marks
fixed cells; 🎯 marks the two cells of the move that won
the puzzle). The summary line shows ⏱ time, 🔁 swap count,
and any 💡 hints, ↩️ wrong-way moves, 🪄 discoveries, 📈
rating change, or 🌟 four-lock badge.
Comment jouer
- La grille. Une grille 5×5 où chaque ligne et chaque
colonne forme un vrai mot de cinq lettres — dix mots au total.
- Cases fixes. Quelques cases sont déjà remplies, dans
une couleur différente. Elles ne bougent pas. C'est l'ossature
du jeu.
- Échanger pour résoudre. Les autres lettres sont
mélangées. Glissez une lettre non fixée sur une autre case non
fixée pour les échanger.
- Verrouiller. Quand une ligne ou une colonne correspond
à sa solution, la ligne entière clignote et se verrouille.
Les cases verrouillées ne bougent plus.
- Gagner. Verrouillez toutes les lignes et colonnes.
Plus vite, avec moins de coups, meilleur votre classement ;
votre niveau se met à jour à chaque partie.
Indice et Abandon
Le bouton Indice révèle le mot cible d'une ligne ou
d'une colonne — vous devez encore arranger les lettres
vous-même. Chaque indice s'affiche dans un panneau sous
le plateau et disparaît quand sa ligne est résolue. Les
indices utilisés comptent contre votre score.
Abandonner révèle la solution mais compte comme une
partie abandonnée (pas d'entrée au classement, pas de
changement de niveau).
Définitions
Quand une ligne ou une colonne se verrouille, une courte
définition du mot apparaît brièvement au-dessus du
plateau. Une fois verrouillée, la définition reste
accessible — survolez (ou maintenez sur tactile) une case
verrouillée pour la revoir. Les cases à l'intersection
d'une ligne et d'une colonne verrouillées affichent les
deux définitions. Les définitions viennent du Wiktionnaire
et peuvent prendre un instant après la première partie
d'un puzzle ; les entrées manquantes restent silencieuses.
Découvertes bonus
Si un échange forme par hasard un vrai mot dans une ligne
ou une colonne — un mot qui n'est pas la cible de
cette position — c'est compté comme une 🪄 découverte.
Un petit compteur apparaît à côté du chronomètre ; survolez-le
pour voir vos trouvailles. Les découvertes sont décoratives
et n'affectent pas le niveau ; elles récompensent
l'exploration.
Rythme quotidien
Un nouveau jeu sort chaque jour à minuit UTC. Si vous
jouez quand le jour change, un bouton « Nouveau jeu prêt »
apparaît en haut — cliquez pour passer au jeu du jour.
Les jeux que vous avez résolus ou vus restent accessibles
via votre historique. La difficulté
monte au fil de la semaine — lundi le plus facile, dimanche
le plus difficile. Les thèmes (quand il y en a) biaisent la
liste de mots ; le jeu reste résoluble sans connaître le thème.
Langues
Trois variantes existent en parallèle : anglais
seul, français seul, et EN+FR — un mode
bilingue dont la grille mêle des mots des deux langues.
Basculez avec la pastille de langue en haut à droite de
l'en-tête. Chaque variante a son propre jeu du jour,
classement et niveau, donc changer de langue en cours de
journée démarre une nouvelle partie. En mode EN+FR, le
flash de verrouillage prend une couleur selon la ou les
langues du mot verrouillé.
Niveaux et classements
Chaque partie réussie met à jour un niveau Glicko-2
par langue, en tenant compte du temps, du nombre de coups,
des indices et des coups erronés (cases déplacées hors de
leur position correcte). Les niveaux apparaissent après
trois parties classées par langue. Deux classements existent :
par jeu (meilleurs temps sur ce jeu précis) et global
(niveau actuel).
Identité
Pas d'inscription. À la première visite, le navigateur
génère une paire de clés cryptographiques stockée localement —
sans courriel, sans mot de passe. Choisissez un nom via
l'écran post-victoire pour apparaître au classement. Pour
transférer votre identité vers un autre appareil : Paramètres
→ Exporter. L'export expire en 5 minutes.
Partage
Le bouton « Copier le partage » après la victoire copie un
court résumé plus une grille en émojis montrant le déroulé de
votre résolution sur le plateau. Chaque case est colorée selon
le moment où sa ligne ou colonne s'est verrouillée (plus
rapide 🟩, puis 🟦 🟨 🟧 🟥 ; ⚫ marque les cases fixes ; 🎯
marque les deux cases du coup qui a gagné le jeu). La ligne
de résumé montre ⏱ temps, 🔁 nombre d'échanges, et selon le
cas 💡 indices, ↩️ coups erronés, 🪄 découvertes, 📈
changement de niveau, ou 🌟 verrouillage quadruple.